所有Sprite和Scene的Base Class, 一般而言, 應該不會直接new它, 而是new其他的concrete class
GameObject
height
絕對寬度的getter/setter
Default: 0
lowerLeft
絕對位置左下角的getter
lowerRight
絕對位置右下角的getter
position
相對位置的getter/setter
Default: { x: 0, y: 0 }
rotation
相對旋轉角度的getter/setter
scale
相對放大縮小的getter/setter
Default: 1
upperLeft
絕對位置左上角的getter
upperRight
絕對位置右上角的getter
width